1.3 科技领域
1.3 科技领域
1.3.1 技术研发行业(以某人工智能龙头企业为例)
作为科技领域中的典型代表行业,技术研发绕不开服务于人的本质。虽然都是向“人”提供服务,但具体又可细分为B2C、B2B、B2G等类型,即产品使用主体分别为个人、企业、政府等。
由于不同服务类型导致产品购买者并非实际使用者,所以使得软件产品在持续升级迭代的过程中,对客户体验管理的需求更为复杂,既需要关注购买者的消费体验,同时也要面向直接使用者了解使用体验。
以倍市得服务的某人工智能领域龙头企业为例,结合该企业B端服务场景为主的现状,实施团队在项目启动阶段首先厘清体验管理实施方向:
首先,要结合项目周期(售前、交付、售后再到续约)进行全方位的客户体验数据采集。通常,B端服务场景涉及项目金额更大、决策周期更长、参与决策人员更多、项目周期也更长,所以需要特别关注各关键节点中的体验波动,既要及早规避潜在不满发生,更要对已产生的不佳体验给予及时关怀和修复,以确保长期服务、续签老客户、拓展新客户等;
其次,要提升客户体验数据的回收率。不同于C端场景用户基数庞大,3-5%的回收率往往就能有非常可观的数据用于分析,B端用户客群基数相对较少,加之各种因素导致体验反馈积极性不高,回收率常常要提升至40%-50%,甚至高至80%。
至此,大致可总结概括出服务于B端的企业或品牌在落地体验管理的3个共性特征:
其一,客群基数相对较少,需要高回收率;
其二,服务阶段更复杂,需要围绕具体目标(比如围绕签单或客户服务)落地管理闭环;
其三,目标客群更复杂,同一客户主体涉及多方干系人(这在To G项目中更为明显),因此,相较于传统调研中常以人为单位收集数据,服务于B端业务的体验心声采集需以项目为单位开展,从而确保采集的体验数据更贴合项目管理的需要。
结合上述各项B端服务场景特性,我们为该企业制定了一套体验采集和回收跟催兼顾的体验管理方案。
一方面,客户体验在调研环节本身需要结合服务进度快速创建,比如在售前咨询完成沟通后,可触发问卷了解客户企业满意度等并关联到系统中的B端联系人维护体系(即针对一家客户企业下多名干系人根据职能角色、权限层级等做管理);另一方面,是以跟催流程解决回收率问题,即设计一套围绕系统催答、客服跟催、销售跟催的回收流程。
对该企业而言,方案落地后为其从完整生命周期中找到服务波动点、潜在体验风险因素提供依据,并能据此生成工单由具体客户服务部门开展体验追踪和关怀。此外,面向高层级的客户群体,方案单独开通点对点的管护通道,以构建客户关系中最坚实壁垒。而随着该企业的体验思维在客户服务过程中持续贯彻与渗透,一些长期合作的客户企业也加入到体验管理的阵营中。
